关头字:0o秃尾巴老李o0 看了 kolkoll的 攻石和追石有什么区其它文章后,感想他什么都没说。他自身自身就没弄明白还上来误导大众。禁不住来跟大众解析下。本来区别绝对可以通过严禁的数学盘算推算看出来。我们最终来说几个公式。 平淡攻击=G-F+Z连环攻击=1.2(G-F)+Z重击=1.5(G-F)+Z 解说下 G是攻击也就是你打开属性窗口看到的攻击数字 F是你打的怪的四人斗地主规则防止 Z是你武器上合的Z石头数字从这3个平淡攻击的公式也许看出来G石头Z石头对平淡攻击都有教化.WG石头没有教化。G石和Z石在平淡攻击上的分辨差别是如果合了Z40的石头。那么不管平淡攻击,连环攻击 重击都只多打了40浪费。如果合了G40的石头呢。这儿由于事迹气功差别各个事迹的加的浪费 就差别。先说刀剑弓,由于这3个事迹都有加最少浪费或最大浪费20%的气功以是合了G石头后这3个事迹都多了0.1倍于G石头的攻击(也即是说如果拿2把差别武器差40G的.那么这3个事迹在属性栏差的的确浪费的即是40X1.1=44浪费)在有当医生加了1后.属性栏的攻击也多了0.1倍那么我们就得出结论: 合Z的武器每多合1Z,3个平淡攻击都多打1浪费. 合G的武器每多合1G,平淡攻击多打1X1.1X1.1=1.21浪费
连环攻击多打1X1.1X1.1X1.2=1.452浪费
重击攻击多打1X1.1X1.1X1.5=1.815浪费 以是平淡攻击上合相同数字G石和Z石.G的打的比拟多,不外由于代价问题.相同价位的G石头和Z石平淡攻击还是Z石多。 接着我们来谈武功。这个时候WG石头的功效就展现了。先说公式。武功攻击=1.5(G-F)+Z+WG威力(1+石头加的WG%+气功加的WG%)注释下:WG威力即是你用来打怪的哪个武功的威力.比如10级技术威力是40 石头加的WG%即是你合的武器上的WG石头加起来的数字 技术加的WG%好想我了解现在只有枪有这个气功.的确数字看你加了几多点气功了。好了我们现在了解了每合1点G石头加的武功浪费是 刀剑弓=1X1.1X1.1X1.5=1.815 枪和医生=1X1.1X1.5=1.65(也有人说枪和医生的系数不是1.5是2不外我用个1转小枪实习了下的确是1.5 2转后没实习)Z石头不消说了合1Z武功攻击也只多打1浪费,现在该磋议WG石头了,我们发觉WG石头只在WG威力的系数内中表现功效,也即是说用差别威力的武功多打的浪费也不一致. 听不懂?举个例子.比方用10级技术打怪.威力是40,如果武器合了80%WG石头.那么多打40X80%=32浪费.如果用威力125的技术打就多打125X80%=100浪费。也即是说用武功打G石头Z石头加的浪费都是稳定的。不外WG石头加的浪费是随着技术级别抬高加的浪费越来越多。 现在大众对3种石头应当有所了解了。再给大众分析2转结果合G石好还是WG石头好。由于2转没什么钱。合G石头也就合G40也就不错了。WG石头也70%当中(有钱人甘愿合G60 WG90%我也没什么看法。我不外说下大众武器) 刀剑弓合G40加的WG浪费是40X1.815=72.6合WG70% 45技术 (45技术刀是威力100)=100X70%=70浪费也即是说45夙昔包罗40 刀的G40比WG70打的多.枪的威力是115 45技术即是=115X70%=80.5 对枪来说45技术70%WG石头打的多点.这即是为什么2转枪合WG的多.而2转刀没有合WG石头的甘愿之一了.本来即是2转枪合WG70%合G40打的浪费是差不多的.由于我们这儿没有盘算推算怨愤的功效.四人斗地主规则怨愤后状态栏的G多加20%那么怒了后G石头武功浪费又多了系数1.2,还是按G40算怒了加的武功浪费是72.6X1.2=87.12个人提倡2转枪也合G石头,为什么?既然WG浪费差不多干吗分歧优点的.横竖到了60就换武器了哪个时候再合WG.明显G40的代价优点.而且平淡攻击还打的多不少.武功攻击的确一致.至于55技术的确是70%打的多,不外也没多几多一定的了,由于历练问题大多数人是不学的.再说只有5级了眨眼就夙昔了.以是拉2转合G石头是理智的抉择.由于如果合了WG石头那么35~45之间痛苦是免不了的了.何须呢.45后也是和合了G石头的火器在同沿途跑线.好了就说这么多. 上面的公式都是加了1后算的.倘使有人喜欢单练不要1,那么把G石头的2个公式去掉个系数1.1,日常没人不加1练吧.我是电信4区 星晴61小刀 名字0o秃尾巴老李o0 小号弓 名字0秃尾巴老李0 |